sexta-feira, 25 de novembro de 2011

SEQUÊNCIA PARA ACOMPANHAMENTO



N
Neste blog iremos construir com
régua não graduada e compasso
o  polígono eneágono

Para visualizar o blog,
pedimos acompanhar esta
seqüência

Ângulo 140 graus primeiro passo ao
Ângulo 140 graus sexto passo
Ângulo 148 graus primeiro passo ao
Ângulo 148 graus sexto passo

Existem outros ângulos que nos
permitem construir o
polígono eneágono.

Do primeiro passo em diante
pedimos acompanhar com
qualquer software CAD.

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140 GRAUS PRIMEIRO PASSO


CLICANDO NA IMAGEM ELA AMPLIA


Duas retas (R1) e (R2) com tendência
ao infinito em ambos os sentidos que
se cruzam no ponto {(0) zero} conforme
modelo, nos mostram o ângulo de
140.00000000º.

140 GRAUS SEGUNDO PASSO


Com ponto fixo do compasso em {0 (zero)}
construímos uma circunferência com
abertura de {50 (cinqüenta)} mm
neste modelo para melhor visualização
que ao cruzar o lado do ângulo
composto pela reta (R2) criara o ponto (A)
e que ao cruzar o lado do ângulo
composto pela reta (R1) criara o ponto (B).

Com ponto fixo do compasso em (A) e variável
em (B) criar uma circunferência que ao
cruzar o lado do ângulo composto pela reta
(R2) criara o ponto (C).

Com ponto fixo do compasso em (B) e variável
em (A) criar uma circunferência que ao
cruzar o lado do ângulo composto pela a reta
(R1) criara o ponto (D), e ao cruzar a
circunferência de raio (AB) criara
os pontos (E) e (F)

140 GRAUS TERCEIRO PASSO


Construir uma circunferência em (vermelho)
com ponto fixo do compasso em {(0) zero}
e variável em (C).

Ligar o ponto (F) ao ponto (E) através de uma
 reta em (vermelho) com tendência ao infinito
em ambos os sentidos que ao cruzar a
circunferência de raio {(OC) zero C},
criara o ponto (G).

140 GRAUS QUARTO PASSO


A matemática afirma que:
Por três pontos não colineares
passa uma circunferência. (0CG)

Com ponto fixo do compasso em (C) e variável
em {(0) zero}, construir uma circunferência em 
(vermelho) que ao cruzar a circunferência de
raio {(0C) (zero C)} , agora em (azul)
criara os pontos (1) e (3).

Com ponto fixo do compasso em (G) e variável
em {(0) zero}, construir uma circunferência em
 (azul) que ao cruzar a circunferência de
raio {(0C) (zero C)} , agora em (azul) criara os
pontos (2) e (4), e que ao cruzar a 
circunferência em (vermelho) criara o ponto (5).

Ligar os pontos (1) um ao ponto (3) três, o ponto
{(2) dois} ao ponto {(4)quatro} , bem como o
ponto {(5) cinco}ao ponto {(o) zero}, através
de retas em (vermelho) com tendência ao infinito
 em ambos os sentidos que ao se cruzarem criaram
o ponto (m), ponto central a única circunferência
que comportara os pontos (0) zero,
(C) e (G) em seu perímetro.

140 GRAUS QUINTO PASSO


Ligamos o ponto [(1) um] ao ponto (G) através
de uma circunferência e continuamos
sucessivamente em volta da circunferência
de raio (0C) conforme modelo.

O ângulo (1ôG) corresponde a (10º) graus.

Desta forma construímos (36) trinta e seis
circunferências que ligadas quatro (4) a
quatro (4), permitiram construir o polígono
de nove (9) lados, eneágono com régua não
graduada e compasso.

EXEMPLO
Desta mesma forma partindo do pentágono, 
construímos o icoságono e o decágono.

140 GRAUS SEXTO PASSO


A circunferência que engloba os 
pontos (0) zero, (C) e (G) de centro (M) 
também nos proporciona a criação 
de vários polígonos.

148 GRAUS PRIMEIRO PASSO


Dividir o ângulo
148.00000000°
Formado pelas retas R1 e R2
que se cruzam no ponto [0 (zero)]
conforme modelo.

Com ponta fixa do compasso em [0 (zero)]
construímos uma circunferência com
abertura de 50 (cinqüenta) mm
neste modelo para melhor visualização
que ao cruzar o lado do ângulo
composto pela reta R2 criara o ponto (A)
e que ao cruzar o lado do ângulo
composto pela reta R1 criara o ponto (B)

Com ponta fixa do compasso em (A) e variável
em (B) criar uma circunferência que ao
cruzar o lado do ângulo composto pela reta
R2 criara o ponto (C).

Com ponta fixa do compasso em (B) e variável
 em (A) criar uma circunferência que ao
cruzar o lado do ângulo composto pela reta
R1 criara o ponto (D), e que ao cruzar a
circunferência de raio (AB) criara
os pontos (E) e (F).

Com ponta fixa do compasso em [0 (zero)] e
variável em (C) criar uma circunferência
em vermelho conforme modelo que
contara com o ponto (D)
em seu perímetro.

148 GRAUS SEGUNDO PASSO



Ligar o ponto (F) ao ponto (E) através de
uma reta em vermelho com tendência ao
infinito em ambos os sentidos que ao
cruzar a circunferência em vermelho
criara o ponto (G).

Construir uma circunferência com ponto
fixo do compasso em (D) e variável em (B)
que ao cruzar a circunferência de raio
(BA) criara os pontos (H) e (I).

Ligar os pontos (H) e (I) através de uma
reta em azul com tendência ao infinito
em ambos os sentidos que ao cruzar 
a circunferência de raio (DB)
criara o ponto (J).

Com ponto fixo do compasso em (J) e
variável em (B) criar uma circunferência
em azul que ao cruzar a reta que liga
os pontos (HI) criara o ponto (K).

Ligar o ponto (D) ao ponto (K) através de
uma reta com tendência ao infinito em ambos
os sentidos que ao cruzar a circunferência
em vermelho de raio (oC) criara o ponto (L).

Ligar o ponto (L) ao ponto central da
circunferência vermelha [(o) zero],
criando desta forma um ângulo de
90.00000000 graus.

148 GRAUS TERCEIRO PASSO


A matemática afirma que:

Por três pontos não colineares
passa uma circunferência. (OCG).

Com ponta fixa do compasso em (C)
e variável em [0 (zer0)], construir uma
circunferência que ao cruzar a circunferência
de raio [0C (zero C)] em vermelho
criara os pontos (1) e (3).

Com ponta fixa do compasso em (G)
e variável em [0 (zero)], construir uma
circunferência que ao cruzar a circunferência
de raio [0C (zero C)] em vermelho
criara os pontos (2) e (4), e que ao cruzar a
circunferência de raio [C0 (C zero)]
criara o ponto (5).

148 GRAUS QUARTO PASSO

Ligar o ponto [1(um)] ao ponto [3(três)]
o ponto [2(dois)] ao ponto [4(quatro)], bem
como o ponto [5(cinco)] ao ponto [0(zero)],
através de retas de cor vermelha com tendência
ao infinito em ambos os sentidos que ao se
cruzarem criaram o ponto [(M)],
ponto central a única circunferência em cor
azul que comportara em seu perímetro os
pontos [0(zero)] [(C)] e [(G)].

148 GRAUS QUINTO PASSO


O ângulo (L01) igual a
(2.00000000º).

Fácil é encontrar o meio do
ângulo (1.00000000º).

Dividiremos a circunferência em
360 ângulos de (1.0000000000º).

Podemos construir desta forma
vários polígonos, entre eles o
Eneágono.

148 GRAUS SEXTO PASSO


Prolongando o lado (0L) do ângulo
(L01) criaremos na circunferência azul
que comporta os três pontos (C0G) em seu
perímetro o ponto (P1), e prolongando
o lado (01) criaremos na circunferência
azul o lado (2P).

O ângulo (P1m2P) = 4.00000000º graus
podemos reduzi-lo a 1.00000000º grau
e confeccionar vários polígonos
inclusive o eneágono.